ومن الأمثلة الأخرى لتطبيقاته تصميم برنامج للُعبة الشّطرنج يعتمد على الذَّكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تصميم السَّيارات ذاتيَّة القيادة. ولكن يجب أن تتم دراسة سلوك هذه الآليَّات بشكلٍ جيد حيث أي عمل تَقوم به سيؤثّر على النَّتيجة النّهائيَّة المطلوبة، ففي لعبة الشّطرنج لابدَّ أن تكون النَّتيجة النّهائيَّة هي الفوز باللّعبة، https://pdf04937.blogminds.com/كيف-استخدام-الذكاء-الاصطناعي-for-dummies-26620165